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1. 경험이 부족할 때는 데이터와 매뉴얼에 무게중심을 두고 경험이 충분할 때는 직관에 무게중심을 두고 판단한다

2. 경험치와 숙련도를 높이기 위해서는 판단과 선택이 쌓여야 한다

3. 사람마다 실패의 총량은 어느 정도 정해져 있다. 실패를 피하면 레벨업만 늦어질 뿐이다

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