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재미추구와 근방의 재발견 아닐까

 

재미추구

 

기계에서 시작되어 AI로 완성된

일렉트로메커닉 혁명의 결과로

사피엔스는 재미 없는 일을 하지 않을 자유를 얻었다

 

일이 재미 있어야 함은 당연해지고

재미를 제공하는 사람이

사람들의 남는 시간은 지배하게 된다

 

근방의 재발견

 

산업화 과정에서

지역공동체는 무너지고

광역공동체로 재편됐다

 

일상을

의제신뢰관계인 판매원, 은행원, 택시기사 등

비지인들과 함께 하는 것이 불가피했다

 

언택트 기술과 환경으로 인해

피곤했던 비지인 네트워크를 벗어나

근방공동체가 생활의 중심이 되고

인터넷을 통해 지구인 전부와 연결되어 산다

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